近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作动作、

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,”
恐怖元素能成为核心。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,所以在制作《生化危机9》时,”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作戏份非常多,我们想确保在本作中,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。这是他们最渴望的。通过这些动作戏,让玩家暂时忘记恐怖,
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